2016年8月6號,寶可夢 (Pokemon Go) 終於也可以在台灣玩得到囉!
短短上市一天多的時間就攻佔媒體新聞版面,相信各位的臉書(Facebook, FB-US)也是狂被洗版。
今天一大早就看到新聞上有玩家因為騎車抓神奇寶貝車禍,或者是被開罰單。
不過更讓我覺得意外的是報導提出所謂的「寶可夢概念股」,甚至目前有所謂的「Pokemonomics (Pokemon經濟學)」一詞出現!
報導提到因為寶可夢遊戲是建立在AR (實境擴增) 、GPS與照相功能,因此許多的相關概念股會因此而受惠 (但他們沒跟你說到底受惠多少吧?)
當然阿格力也不希望所謂的生活投資學被應用到寶可夢上!
就寶可夢的例子,要考量使用生活投資學前應注意的兩件事:
1. 前車之鑑:遊戲發行公司任天堂賺了多少?股價漲了多少?
任天堂是寶可夢的主要開發母公司,日本寶可夢上市後,短短四個交易日內,任天堂大漲60%!真的是非常驚人!
那你會問阿格力說,那為什麼台灣寶可夢概念股不能買?
因為分析師沒提醒你的是,在任天堂宣布寶可夢帶來的獲益有限下,任天堂股價馬上大跌18% (事實上最好賺的是Apple跟Google,收軟體上架費)。
那你覺得台灣的概念股能賺到多少錢呢?
2. 雞生蛋、蛋生雞:是先有手機再玩遊戲,還是為了遊戲而買手機?
台灣的寶可夢概念股普遍就是電信公司、GPS公司與手機鏡頭供應商。
所以我們要想的問題是,玩家們是早有手機所以載遊戲,還是為了遊戲買手機?阿格力相信前者至少占95%,那在這樣的情況下,硬體廠能賺多少呢?
假設是戰神、秘境探險等遊戲的上市,那一定會帶動玩家為了玩遊戲去買PS4,但在寶可夢的例子上,鮮少人是為了這遊戲而換掉手上的智慧型手機吧?
結論:生活投資學能協助我們找到投資標的,但後續的分析依舊很重要!
Let’s 生活選股吧~