股市投資 小副述文字一共二十個字小副述文字一共二十


基金ETF 小副述文字一共二十個字小副述文字一共二十


全球總經 小副述文字一共二十個字小副述文字一共二十


理財商業 小副述文字一共二十個字小副述文字一共二十


消費信用 小副述文字一共二十個字小副述文字一共二十


保險稅制 小副述文字一共二十個字小副述文字一共二十


房產生活 小副述文字一共二十個字小副述文字一共二十


 
季報—SPDR 通訊服務類股ETF(XLC)
收藏文章
很開心您喜歡 股感知識庫 的文章, 追蹤此作者獲得第一手的好文吧!
股感知識庫
字體放大


分享至 Line

分享至 Facebook

分享至 Twitter


季報—SPDR 通訊服務類股ETF(XLC)

2021 年 4 月 25 日

 
展開

媒體報導蘋果公司(Apple Inc.,NASDAQ:AAPL)已發出通知,要求供應鏈備貨,即使可能延後上市,但數量基本上與去年相當,顯示蘋果對全球的消費需求信心滿滿,首支 5G 手機將是全球盛事,市場預期將帶動一個超級換機潮。不過,如果以為 5G 題材只侷限在硬體那可是大錯特錯,因為 5G 應用商機將更為龐大,手機讓我們可以隨時打電動和追劇,以及朋友互動,內容的傳輸有賴於順暢的網路,在內容為王的時代中,聚焦於通信服務(Communication Services)的 XLC 將讓投資人順勢搭上 5G 應用起飛的趨勢。

放眼全球市值最大、流動性最佳、透明度最高與創新能力最高的美國市場,通訊硬體雖名列第一波的 5G 受惠名單,但 5G 通訊的大頻寬與低延遲功能,將刺激消費者瘋狂使用通訊、互動媒體與娛樂等服務,這方面的需求就似無底洞,但卻是直接通往企業的荷包,因此我們可以看到很多美國上市公司都早已布局,準備爭奪全球 5G 應用大餅,本篇將介紹的 XLC 將是最有機會受惠該題材的ETF。

XLC 基本介紹

英文名稱/股票代號 Communication Services Select Sector SPDR Fund (股票代號: XLC )
發行公司 State Street Global Adviser
追蹤指數 Communication Services Select Sector Index
規模 107 億美金
管理費 0.13%
成立日期 2018 / 06 / 18

▲資料來源:永豐金證券整理

XLC 持股組合

公司名稱 公司簡介 持股比重 今年以來的漲幅
Facebook Inc. Class A 社群軟體龍頭 22.60% 34.54%
Alphabet Inc. Class A 搜尋引擎龍頭 11.47% 17.00%
Alphabet Inc. Class C 搜尋引擎龍頭 11.24% 17.55%
Netflix Inc. 串流媒體龍頭 4.99% 71.24%
Charter Communications Inc. Class A 美國有線電視大廠 4.71% 33.99%
T-Mobile US Inc. 美國電信公司 4.68% 55.31%
Comcast Corporation Class A 影視媒體集團 4.48% 2.05%
Activision Blizzard Inc. 遊戲大廠 4.47% 37.97%
Verizon Communications Inc. 美國電信公司 4.42% (3.32) %
AT&T Inc. 美國電信公司 4.35% (28.99) %

▲資料來源:永豐金證券整理 (2020/10)

持股—電信服務
攤開 XLC 的持股分佈,有將近 80% 的部位是投入媒體與娛樂產業,其餘多為通訊服務公司;部份美國電信公司如 Verizon Communications Inc. (NYSE:VZ)和 T-Mobile US Inc.(NASDAQ:TMUS)仍專注於通訊基礎的本業,基本上將持續受惠於 5G 所帶來的流量紅利。

相對積極的電信巨頭,包括AT&T Inc.(NYSE:T)與Comcast Corporation (NASDAQ:CMCSA) 都已跨入串流影音內容產業,於2020年分別推出HBO Max與 Peacock等串流服務,加入由Netflix Inc. (NYSE:NFLX)和Walt Disney Company (NYSE:DIS)(其串流服務為 Disney+)所發動的串流大戰,因為現在不只時間就是金錢,消費者的眼球更是金礦,全新的掏金熱潮正式展開。

持股—串流媒體
根據最新資料,NFLX 在2020年中時,已擁有將近2億的全球用戶,全球串流媒體的龍頭位置當之無愧;DIS 的 Disney+ 已經有高達 6,000 萬的用戶,以半年的時間完成未來三到五年的目標,其成果令人驚艷,若再加上其他原有的串流平台(如 Hulu),其全球會員人數可謂坐二望一;另一方面,剛推出的HBO Max 與 Peacock 的會員數雖較不起眼,但兩間公司皆擁有豐富的經典節目及電影的IP,先前收回六人行(Friends)的版權不僅衝擊 NFLX 股價,還迫使 NFLX 不得不加碼投資原創內容,其 IP 力量不容小覷,用戶數的成長空間亦無上限。市場看好 5G 的商轉只會讓影片越看越順暢,用戶將越來越沉浸,串流市場的規模將會越來越龐大。

持股—社群廣告
講到用戶數,就不得不提到 XLC 持股比重皆高達20% 以上的 Facebook (NASDAQ:FB)與 Alphabet (NASDAQ:GOOG);臉書用戶數早已超過 20 億人,用戶每天用手機滑 FB 的時間已超過電腦,且在 2019 年已貢獻超過 700 億美元的廣告營收;2020 年雖爆發廣告主抵制事件,但大型廣告主占其營收比重低於 5%,其影響只上得了媒體頭條,但無損其營收表現,因為臉書大部份業績其實都來自於中小企業,只要消費者(用戶)不離開,中小企業就會不斷下廣告,而且放眼望去,還有哪個社群平台所提供的用戶數、廣告準確度與廣告費用可以跟臉書比擬?

相對於以廣告刺激消費者需求的 FB,消費者是自己主動把想要買甚麼產品的需求告訴 Alphabet Inc. (NASDAQ: GOOG),這項優勢讓 GOOG 得以在關鍵字廣告市場稱霸數十年,除了 Android 已經是手機作業系統市場中的寡佔龍頭外,其 Google Home 等智慧裝置亦逐漸滲透消費者的現實生活,GOOG 已不再單純是間網路公司,預估 5G 商轉後也將推出越來越多與消費者生活息息相關的應用。

持股—電玩娛樂
除了追劇與社群外,遊戲也是一項讓消費者著魔的娛樂, XLC 亦投資 Activision Blizzard Inc. (NASDAQ:ATVI)、Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) 與 Take-Two Interactive Software Inc. (NASDAQ:TTWO)等遊戲公司;手機遊戲的崛起,雖然影響到桌機遊戲市場的表現,但經典遊戲的生命週期通常都很長,遊戲開發商可以把舊的桌遊 IP 手遊化,除此之外,開發商亦有足夠的資源針對手遊進行研發與推陳出新,或是併購手遊的獨立開發商;而且,手遊具備內購功能(In-App Purchase),與過往買斷遊戲的營運模式相比,遊戲場商還獲得另一個源源不絕的收入來源,其潛在市場規模將有倍數以上的成長。預估在 5G 傳輸功能的提升下,遊戲體驗可望更上一層樓,勢必吸引到更多課長的目光,廠商的課金能力亦將獲得升級。

5G 將至、內容為王, XLC 讓你一魚多吃

5G 時代的來臨,讓每間企業更加積極地搶奪消費者時間,投資人若要投資個股,不管是研究時間或投入資金都將異常龐大,而且只有小孩子才做選擇,投資人不如利用 XLC 來投資一籃子股票,不管最終哪間企業獲勝,投資人都將分到一杯羹。

【延伸閱讀】

 
週餘
 
 
分享文章
分享至 Line
分享至 Facebook
分享至 Twitter
收藏 已收藏
很開心您喜歡 股感知識庫 的文章, 追蹤此作者獲得第一手的好文吧!
股感知識庫
分享至 Line
分享至 Facebook
分享至 Twitter
地圖推薦
 
推薦您和本文相關的多維知識內容
什麼是地圖推薦?
推薦您和本文相關的多維知識內容