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一張圖看遍10個VR細分領域 74家海外創業公司
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一張圖看遍10個VR細分領域 74家海外創業公司

2015 年 12 月 21 日

 
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VR垂直領域,從遊戲、影視、醫學、教育、模擬駕駛、動作捕捉、全像投影、全景相機,到光學、裸眼3D、腦電波、神經肌肉電等,各種領域似乎都可以與VR技術完美融合。
 

歷經三輪融資卻還沒有一個產品的AR(Augmented Reality擴增實境)公司Magic Leap剛獲8.27億美元的C輪融資,然而目前最火熱的還數VR(Virtual Reality虛擬實境)。VR就是帶著3D眼鏡打遊戲?錯!VR其實也有很多垂直領域、從遊戲、影視、醫學、教育、模擬駕駛、動作捕捉、全像投影、全景相機,到光學、裸眼3D、腦電波、神經肌肉電等,各種領域似乎都可以與VR技術完美融合。

要說AR是半虛半實,那VR就是一個完全虛擬的現實體驗。下面就讓外國的VR生態圖譜告訴你VR所涉及的領域和技術已經喚醒了哪些市場,做VR的小伙伴們來找找你們的目標吧!

外國的VR生態圖譜告訴你VR所涉及的領域和技術已經喚醒了哪些市場

設備類

  • Oculus VR:被Facebook以20億美金高價收購。
  • HTC Vive:與Valve公司合作聯手推出SteamVR虛擬實境平台。
  • 索尼的Project Morpheus:索尼旗下的虛擬實境(VR)頭戴式顯示器,將兼容PS4虛擬實境平台。
  • 三星旗下的虛擬實境頭戴式顯示器Gear VR。
  • 谷歌(Alphabet, GOOGL-US)Cardboard:使用智能手機的低階虛擬實境系統。
  • StarVR:將為你帶來QHD 分辨率和超寬視野的頭戴設備。
  • Visbox:Cave展示系統(沉浸式CAVE投影系統,將整個屋子打造成虛擬實境)。
  • Fove:世界首款眼球跟踪VR頭盔,2015年6月25日完成融資,數額尚未公佈。
  • Sulon科技公司:一個同時擁有虛擬實境和擴增實境的設備,尚未公開融資,但已在國際消費類電子產品展覽會的平視顯示系統類別中拔得頭籌。

操控類

  • Virtuix Omni:是Virtuix公司開發的一款全向跑步機,配合Oculus使用,融資7百萬美元,2014年12月10日正式發布。
  • Nod Labs:VR操縱器和跟踪裝置,2015年6月17日宣布融資1600百萬美元。
  • virZOOM:將靜態的自行車當做VR操縱器,隨著腳踏頻率的加快甚至還可以飛行。2015年4月16日宣布融資183萬美元。
  • Leap Motion:虛擬實境的體感控制器,2013年1月3日宣布融資4400百萬美元。
  • Oculus Touch手柄:由Oculus公司傾情打造。
  • Sixense:無線運動追踪操縱器,2013年10月12日在Kickstarter上募資60萬美元。
  • Valve Controllers操縱器:由Valve公司生產,為HTCVive量身打造。
  • Cyber​​ith:這款設備具有全向跑步機的功能。除此之外,它不僅可以讓用戶現場走路和跑步,還可以讓他們旋轉、跳躍、蹲伏、下跪甚至坐下。尚未宣布融資。
  • Tactical Haptics:沉浸式遊戲手柄,目前尚未融資。
  • ControlVR:使用你的雙手和全身運動代替鍵盤來操控,2014年7月5日在Kickstarter上募資40萬美元。
  • Pebbles Interfaces:開發手勢追踪技術,2013年8月1日宣布融資1150萬美元。最近被Oculus公司收購。

相機/3D投影技術類

  • Jaunt VR:專業級別的360度虛擬實境攝像機,支持全景拍攝,能將四周的場景全部錄製下來,用來製作虛擬實境影片。2014年8月21日上市宣布融資3500萬美元。
  • Otoy:用於創建、渲染、展示三維環境的全方位系統,由Yuri Milner(尤里米納爾)和Autodesk(歐特克有限公司)投資,數目不詳,由EricSchmidt(埃里克·施密特)和AriEmanuel(阿里·伊曼紐爾)等眾多互聯網大佬擔任相關顧問。
  • Structure.io:通過智能手機捕捉3D全景,2014年8月7日宣布融資1270萬美元。
  • hover.to盤旋:通過智能手機製作3d模型,2013年10月20日宣布融資800萬美元。
  • Kolor:將2D圖片和影片轉製成3D文本。已被GoPro收購。
  • VideoStitch影片拼接:VideoStitch注於開發影片拼接軟體,用於實現直播虛擬實境。種子輪融資225萬美元。
  • Matterport金色港灣:在虛擬實境中重建真實世界環,還原真實景象。2015年6月25日宣布融資5830萬美元。
  • Panorics:開發完全沉浸式360度影片技術和產品,融資金額不詳。

開發者工具類

  • Unity:開發平台,支持虛擬實境的開發。
  • Unreal Engine:遊戲開發平台,支持虛擬實境。
  • WorldViz:開發Vizard VR工具包,2015年4月14日宣布融資350萬美元。
  • GameWorks VR:由NVIDIA(英偉達公司)提供的開發者平台。
  • OSVR:為虛擬實境提供的開源硬體和軟體平台。
  • High Fidelity:部署VR空間的開源軟體,2015年2月11日宣布融資1600百萬美元。由“第二人生”創始人Philip Rosedale(菲利普·羅斯代爾)創立。

內容類(製作虛擬實境體驗/遊戲)

  1. 為從事VR遊戲開發的工作室:
  • Insomniac Games:成立於1994年的遊戲工作室,正在基於Oculus研發VR遊戲。
  • Ubisoft:老牌遊戲廠商,代表作有《刺客信條》,15年11月發布第一款VR遊戲《鷹擊長空》(Eagle Flight)。
  • CCP:《星戰前夜》(EVE)開發商,正在研發共享世界觀的VR遊戲Gunjack。
  • Gunfire games:有Crytek前CEO創立,將推出VR遊戲作品Chronos, Herobound: Spirit Champion,“Project X”。
  • 4A Games:《地鐵2033》開發商,位列Oculus首批遊戲開發者名單。
  • Carbon Games:VR遊戲作品AirMech。
  • Climax:VR遊戲作品Bandit Six。
  • Harmonix:《搖滾樂隊》系列開發商,位列Oculus首批遊戲開發者名單,已知作品Harmonix Music Visualizer VR(Sony Morpheus獨占)。
  • High Voltage Software:1993年成立,主要開發主機遊戲。
  • Ready at Dawn:《戰神》(God of War)系列開發商,正在為Oculus開發獨占遊戲。
  • Otherworld Interactive:VR遊戲作品:Nimbus Knights(HTC Vive獨占)。
  • Square Enix:VR遊戲作品:Hitman: Go(三星Gear VR獨占)。
  • Totwise:VR遊戲作品:The Hum: Abductions。

(更多VR獨占或兼容的遊戲作品請見:https://www.reddit.com/r/oculus/wiki/compatible_games

  1. 從事VR虛擬體驗開發的工作室:
  • Reload Studios:製作VR遊戲的獨立工作室,2015年6月3日宣布融資200​​萬美元。
  • nDreams:專做VR遊戲開發,2015年1月19日發布宣布融資275萬美元。
  • Visionary VR視覺虛擬實境:一個主管技術和內容開發的工作室,2015年3月4日上市宣布融資35萬美元,2015年3月4日上市。
  • NextVR:負責捕捉、和提供即時直播和按需的虛擬實境體驗(音樂會,電影,體育),2014年9月9日集資宣布融資500萬美元,2014年9月9日發布。
  • The VR Company:提供虛擬實境體驗的工作室,史蒂文·斯皮爾伯格擔任顧問,2015年5月29日宣布融資210萬美元。
  • VRse:為電影製作而創辦的虛擬實境內容創作基地。
  • Livelike VR:專門直播體育賽事的虛擬實境生產商,2015年1月27日宣布融資20萬美元。
  • spaceVR:體驗太空飛行的感覺(聽起來有點小激動呢)。
  • Felix&Paul Studios(費利克斯和保羅聯合工作室):生產虛擬實境內容,好萊塢特效大片御用生產虛擬實境內容製作商。

社交網絡/內容平台

  • Littlstar:虛擬實境內容集成,2015年7月9日宣布融資12萬美元。
  • Wear VR:為虛擬實境體驗而開發的的內容平台和應用商店,2015年8月8日宣布融資150萬美元。
  • AltspaceVR:提供在虛擬實境中與網上其他人互動(各種節目、演唱會、電影)的體驗,2014年9月14日宣布融資520萬美元。
  • Vrideo:提供VR體驗的Youtube。已完成種子輪融資,數目不詳。
  • EmergentVR:用戶原創的虛擬實境內容。2015年1月21日完成融資,數目不詳。

教育

  • Woofbert:提供虛擬實境平台上的藝術教育,2015年6月1日宣布融資278萬美元。
  • zspace:為STEM(科學、技術、工程、數學)學科教育提供的虛擬實境平台,2015年3月19日宣布融資266萬美元。
  • Discovr:通過虛擬實境技術探索遠古時代,融資情況不詳。
  • drashvr:開發教育類的虛擬實境應用,融資情況不詳。

醫療

  • Psious:使用虛擬環境來治療焦慮症,融資情況不詳。
  • Deepstream VR:利用虛擬實境技術進行康復治療和疼痛管理,融資情況不詳。
  • MindMaze:為醫療康復提供虛擬實境體驗環境(如中風),2015年3月4日宣布融資850萬美元。
  • Vivid Vision:用虛擬實境遊戲矯正弱視、斜視,2014年1月21日融資5萬美元。

商務/企業工具

  • insiteVR:為虛擬實境服務的設計工具。2015年3月15日獲Y Combinator 12萬美元投資。
  • IrisVR:為虛擬實境服務的3D模型製作工具,2015年7月8日宣布融資253萬美元。
  • SDK Lab:提供虛擬實境體驗,用於員工培訓(採礦、鑽井等),融資情況不詳。
  • Inreal Technologies:為建築設計提供的虛擬實境工具,已完成種子輪融資,數目不詳。
  • Autodesk:正在進行虛擬實境工具在製造業、房地產等領域的實驗。

(本文來源於medium,由阿爾法公社編譯,轉載註明出處)

網易(NetEase, NTES-US)科技》授權轉載

 
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