“ 我們設計了一個具有高畫質晰度的觸摸感測器,並且與卡內基梅隆大學合作創造了一個非常薄的機器人皮膚。這讓我們離現實中的虛擬物體和元宇宙的物理互動更近了一步。”
最近 Facebook 正式更名為 Meta,該公司聯合創辦人兼執行長馬克.祖克柏(Mark Zuckerberg)週一表示,有一種新的觸摸感測器和一種塑膠材料可配合工作,並有可能支援 “ 元宇宙 ” 的發展。
Meta 公司的人工智慧研究人員與卡內基梅隆大學(Carnegie Mellon University)的科學家一起創造了一個厚度不到 3mm 的可變形塑膠 “ 皮膚 ”。
這種成本相比低廉的材料名為 ReSkin,其內部的磁性顆粒會產生一個磁場。當它與其他表面接觸時,內部嵌入式粒子的磁場會發生變化。感測器會記錄磁通量的變化,然後將數據回饋給一些人工智慧軟體,該軟體負責分析所施加的力或接觸數據。
本週一,祖克柏在一篇貼文中表示:“ 我們設計了一個具有高畫質晰度的觸摸感測器,並與卡內基梅隆大學合作創造了一個非常薄的機器人皮膚。這讓我們離現實中的虛擬物體和元宇宙的物理互動更近了一步。”
穿了這個人造皮膚後,機器人已經在包括葡萄和藍莓等的軟性水果上進行了測試。還讓這個皮膚搭配戴上橡膠手套,讓人的手正在做一個包子。這款人工智慧系統必須經過 100 次人類觸摸的訓練,以確保它有足夠的數據來理解磁場的變化與觸摸的關係。
此項目將在 11 月晚些時候在一份學術期刊上發表,但它還沒有經過同業的評審。
Meta 公司的研究科學家阿比納夫.古普塔(Abhinav Gupta)在上週五舉行的媒體電話會議上表示,觸摸在大幅地被人工智慧研究人員忽視了,因為觸摸感測器太昂貴或是太脆弱,無法獲得可靠的數據。
古普塔說道:“ 你應該想想人類或嬰兒的學習方式,豐富的多模態數據對於發展人類對世界的理解來說相當關鍵。我們正在從視覺、聲音、觸摸、味覺、嗅覺等方面進行學習。但如果你看看人工智慧在過去這十年中是如何進步的,我們在電腦視覺方面取得巨大的進步……我們在聲音方面也取得了進步:音樂、語音等等。但在這種進步中,觸摸一直是缺失的,儘管它是非常關鍵的。”
古普塔說,幫助機器和機器人助手產生感受將讓它們能夠理解人類正在做什麼,他還補充說 Meta 的 ReSkin 可以檢測來自寬度小於 1mm 的物體的低至 0.1 牛頓的力。他說道:“我們將能夠嘗試對物體背後的物理學擁有更好的理解。”他還補充說,這將有助於 Meta 對建立元宇宙的追求。
元宇宙可能是網路的下一次進化,也可能是最新的企業流行語,讓投資者對一些模糊的創新感到興奮,而這些創新在未來十年內甚至可能無法實現。
無論如何,那些科技企業,尤其是 Meta,正在越來越不遺餘力地推動元宇宙的概念,它所指的是你能在其中生活、工作和玩耍的虛擬世界。如果你看過電影《一級玩家》(Ready Player One),你就會對元空間有一個相當好的理解:戴上一套具有高度計算能力的眼鏡,你就會被傳送到一個一切皆有可能的數位宇宙中。
若 Meta 的元宇宙幾乎可以實現,那麽我們就有可能與虛擬物體進行互動,並通過一個硬體獲得某種物理反應。古普塔表示:“ 當你戴著 Meta 耳機時,你也希望提供一些觸覺,以便用戶能夠感受到更豐富的使用體驗。你怎麽能提供觸覺回饋,除非你知道人類有什麼樣的觸覺,或材料屬性等等?”
《36氪》授權轉載
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